• Купить
  • Продать
  • Форум
Суббота, 20 июня, 2026
  • Login
  • Регистрация
iStorka - новости криптовалют сегодня
  • Главная
  • Новости
  • Майнинг
  • Биткоин
  • ФОРУМ
  • ДОНАТ
  • КОНТАКТЫ
Нет результатов
Смотреть все результаты
  • Главная
  • Новости
  • Майнинг
  • Биткоин
  • ФОРУМ
  • ДОНАТ
  • КОНТАКТЫ
Нет результатов
Смотреть все результаты
iStorka
Нет результатов
Смотреть все результаты
Главная hashtelegraph.com

Мир безногих существ. Почему метавселенные так убого выглядят, несмотря миллиардные инвестиции?

Zordan by Zordan
30.08.2022
В hashtelegraph.com
59 0
0
44
Поделилось
1.5k
Просмотров
ВкПоделиться в Telegram

Метавселенные стали новым глобальным трендом в 2022 году, и о них теперь можно услышать буквально из каждого утюга. Такие серьезные товарищи как Meta* вкладывают в новые технологии миллиарды долларов, планируя заработать гораздо больше и рассказывая о многопользовательских метавселенных, где в будущем мы все будем жить, работать и наслаждаться благами цивилизации. Бесконечная шумиха вокруг метавселенных и всего, что с ними связано, практически убедила обычного человека в том, что ему нужно начать планировать свою жизнь в тесной связи с гарнитурой виртуальной реальности.

К концу десятилетия в метавселенной будет насчитываться миллиард пользователей, если Марк Цукерберг добьется своего. Аналитики утверждают, что индустрия метавселенных поддержит экономику и к 2030 году привлечет от 8 до 13 триллионов долларов. А с начала 2021 года в экосистему метавселенных уже было влито более $177 млрд инвестиций.

Related articles

Multixchange: обменный сервис с десятилетней историей, крупными резервами и круглосуточной поддержкой

Multixchange: обменный сервис с десятилетней историей, крупными резервами и круглосуточной поддержкой

03.06.2026
Доля золота в глобальных резервах достигла 27%: доллар потерял 99% стоимости за 55 лет

Доля золота в глобальных резервах достигла 27%: доллар потерял 99% стоимости за 55 лет

03.06.2026

Но один вопрос не дает покоя продвинутому пользователю интернета: почему все эти навороченные миры будущего, в которые вкладывается столько денег, выглядят так отстойно? Почему графика платформ, которые представляют наше общее цифровое будущее, выглядит примерно так же, как в виртуальном мире Second Life двадцатилетней давности? Издание Decrypt попыталось ответить на этот вопрос.

В середине августа глава Meta Цукерберг объявил о запуске метавселенной Horizon Worlds во Франции и Испании. В честь этого он показал селфи своего виртуального аватара. Событие было встречено насмешками, причем основной удар критики пришелся именно на аватар Цукерберга. Журналисты, профильные блогеры и пользователи социальных сетей начали насмехаться над качеством работы, на которую ушло $10 млрд. Безногий и с кукольными, мертвыми глазами аватар не выдерживал никакой критики (см. иллюстрацию к статье).

Цукерберг отреагировал на критику и показал новый скриншот, который выглядел немного лучше, но все равно не устроил пользователей соцсетей.

Мир безногих существ. Почему метавселенные так убого выглядят, несмотря миллиардные инвестиции?
новый аватар Марка Цукерберга

Справедливости ради, достается не только продуктам Meta, хотя пнуть гиганта социальных сетей — отдельное удовольствие для любого здравомыслящего человека. Популярные платформы Web3, такие как Decentraland, также подвергаются критике из-за убогой графики.

Мир безногих существ. Почему метавселенные так убого выглядят, несмотря миллиардные инвестиции?
Сказочные пейзажи Decentraland

Даже в самом хорошем качестве метавселенная Decentraland демонстрирует довольно бедную и графически несовершенную картинку, не способную захватить внимание любителей виртуальной реальности.

Итак, почему же графика в метавселенных такая ужасная?

Существует множество причин, почему это может быть так, и платформы по-разному объясняют это несовершенство технологии.

Одна из основных проблем, с которыми в настоящее время сталкиваются метавселенные, заключается в том, что рендеринг графики в реальном времени требует больших вычислительных мощностей и сверхбыстрой скорости интернета. И то и другое не всегда доступны пользователям. Графические карты и скорости широкополосного соединения ограничивают способность метавселенных отображать высокодетализированную графику, что означает, что они часто вместо этого полагаются на более простую картинку.

Графика во вселенных обычно хуже, чем в онлайн-играх, потому что это гораздо более открытый и вариативный мир. Вместо того, чтобы позволить пользователям просто следовать заранее запрограммированному списку команд, как это происходит в играх, метавселенная теоретически допускает бесконечное количество опций, которые нельзя предварительно отобразить и вызвать при необходимости.

Кроме того есть мнение, что похожая на мультфильм полностью нереальная метавселенная — это лучше, чем ее печальная альтернатива в виде реалистичной среды, которая страдает фатальными недостатками.

Проблема особенно остро встает, когда дело доходит до ног. Ног в метавселенных как будто бы нет. Дело в том, что работа с ними очень сложна, и существующие гарнитуры практически с никак не взаимодействуют с нижними конечностями. Камеры на гарнитуре не могут отслеживать движения ног, поэтому возникает такая лажа. А еще линию обзора камеры иногда блокирует круглый животик пользователя.

Разработчики говорят, что решить проблему помогут датчики на ногах, но это еще одно дополнительное устройство, которое придется подключать, покупать и использовать. Когда оно появится и понравится ли пользователям, неизвестно.

Так что, видимо, нам придется привыкать к парящим в воздухе аватарам-привидениям.

Но не все так плохо. VRChat, Decentraland и Sandbox не полагаются на полностью захватывающую виртуальную реальность, так что у аватаров там с ногами полный порядок. По крайней мере, они там есть.

Проблему ног обещают решить такие гиганты промышленности как Nike (в декабре прошлого года компания приобрела RTFKT Studios — студию цифрового искусства, занимающуюся выпуском NFT) — эксперты полагают, что они могут начать работу над реальной обувью или носками с датчиками, которые будут подключены к гарнитурам виртуальной реальности.

Когда метавселенные пересмотрят свой подход к визуальным эффектам — большой вопрос. Но если метавселенные хотят добиться массового внедрения, им придется что-то менять.

Комментарий CEO метавселенной DEXART Антона Эльстона

Доподлинно неизвестно, почему у некоторых проектов предпочтение отдано аватарам без ног. Кто-то говорит, что они не нужны, кто-то говорит, что какие-то проблемы есть с движением персонажа, с его ходьбой и сидением. Это действительно серьезный уровень 3D-моделирования и анимации.

Мир безногих существ. Почему метавселенные так убого выглядят, несмотря миллиардные инвестиции?
Метавселенная DEXART: пример аватара

Возможно, что таким образом экономят количество полигонов (минимальных поверхностей для визуализации), чтобы меньше нагружать устройство пользователя. Есть и еще момент: метавселенные работают из браузеров, а для браузера действует ограничение в одно ядро процессора на вкладку, поэтому на рендер графики выделяется лишь малая доля ресурсов компьютера. Отсюда и проблема с низким качеством графики даже у Meta* — разработчикам хочется максимально расширить аудиторию своей метавселенной.

Таким образом, все проекты сделаны в низкой полигональной графике, и это не влияет на их популярность.

Но мы в DEXART пошли другим путем: уже сейчас делаем упрощенную версию графики для браузера и более высокое качество в расширенной версии для мобильных приложений. Мы изначально хотели создать более детализированную картинку и сделали ставку на визуально более привлекательные и полноценные аватары. К слову, наш концепт аватара претерпел уже несколько изменений. Это решение команды — мы стремимся к лучшему! В DEXART аватары больше похожи на людей, чем в других метавселенных.

Мир безногих существ. Почему метавселенные так убого выглядят, несмотря миллиардные инвестиции?
Метавселенная DEXART: пример аватара

Мы вообще хотим прийти к модели, когда вся графика рендерится не на устройстве пользователя, а на рендер-ферме. Причем этой рендер-фермой должно владеть наше сообщество и объединять в ней свои вычислительные мощности. То есть, когда пользователь играет, он пользуется услугами этой рендер-фермы, когда он не играет, то предоставляет свои мощности для рендеринга графики других пользователей. Таким образом, участники сообщества смогут зарабатывать на рендеринге по аналогии с майнингом.

В момент рендеринга данные передаются в видео-поток, поэтому возможны некоторые проблемы с пингом. Но игровой мир DEXART — не шутер, нам не нужны быстрые реакции.

* Деятельность Meta признана экстремистской, запрещена на территории России по решению Тверского суда Москвы от 21.03.2022.

▼
Канал Anton Elston — это актуальная информация об IT, блокчейне, NFT и онлайн-образовании. Здесь рождается метавселенная DEXART

Источник: hashtelegraph.com

Теги: DEXARTHASHTELEGRAPHmetaАнтон ЭльстонКриптовалютаМарк ЦукербергметавселенныеНовостиСтатьи
Поделиться2ПоделитьсяСканировать

Похожее:Записи

Multixchange: обменный сервис с десятилетней историей, крупными резервами и круглосуточной поддержкой
hashtelegraph.com

Multixchange: обменный сервис с десятилетней историей, крупными резервами и круглосуточной поддержкой

by Zordan
03.06.2026
0

Сервис Multixchange работает с 2016 года — и за это время успел собрать более 7 300 положительных отзывов на мониторинге BestChange...

Читать еще
Доля золота в глобальных резервах достигла 27%: доллар потерял 99% стоимости за 55 лет

Доля золота в глобальных резервах достигла 27%: доллар потерял 99% стоимости за 55 лет

03.06.2026
Отчётность SpaceX перед IPO: Starlink в плюсе, остальное — в глубоком минусе

Отчётность SpaceX перед IPO: Starlink в плюсе, остальное — в глубоком минусе

03.06.2026
Разработать, адаптировать или взять готовое: российский рынок генеративного ИИ

Разработать, адаптировать или взять готовое: российский рынок генеративного ИИ

03.06.2026
Kalshi голосует за $50 000: биткоин упал на 6,5% за сутки

Kalshi голосует за $50 000: биткоин упал на 6,5% за сутки

03.06.2026
Загрущить еще

Обсуждение: post

  • Интересно:
  • Комментарии
  • Последнее
Отчет Binance Research: как прошел 2025 год и что ждет криптоиндустрию в 2026

Полный и подробный гайд STEPN: Код активации, кроссовки, как играть и сколько можно заработать

18.01.2026
Биржа Lighter ввела обязательный стейкинг для пула ликвидности

ТОП-4 кошелька для стейкинга криптовалют

18.01.2026
Lemon запустил в Аргентине кредитную карту с обеспечением в биткоинах

ТОП-9 криптовалют для стейкинга: Как выбрать токен и запустить стейкинг?

18.01.2026
Вестник DeFi: TVL вырос на 15% за месяц, а Curve анонсировала стейблкоин

Вестник DeFi: TVL вырос на 15% за месяц, а Curve анонсировала стейблкоин

18.01.2026
Банк в ЕС запустит регулируемый трейдинг биткоином и Ethereum

Биткоин взял паузу перед взятием $24000 и взлётом к $30000

0
Interactive Brokers добавил поддержку депозитов в USDC через Solana и Base

Капитализация стейблкоина Tether превысила $20 млрд

0
Экс-мэр Нью-Йорка опроверг обвинения в рагпуле после обвала NYC Token

Транзакционные сборы в сети биткоина выросли в два раза на этой неделе

0
В JPMorgan спрогнозировали приток крупных игроков в криптоиндустрию

Аналитик MCM Partners ставит на рывок биткоина до $25 000

0
Микротранзакции заняли 80% активности биткоина

Микротранзакции заняли 80% активности биткоина

19.06.2026
Мир безногих существ. Почему метавселенные так убого выглядят, несмотря миллиардные инвестиции?

Активность торгов Ethereum снизилась, но сеть продолжает расти по другим показателям

19.06.2026
Bybit попал в предупредительный список MAS Сингапура

Bybit попал в предупредительный список MAS Сингапура

19.06.2026
Мир безногих существ. Почему метавселенные так убого выглядят, несмотря миллиардные инвестиции?

Токен Aster резко вырос на новости о выкупе и сжигании, однако не удержал позиции

19.06.2026
iStorka

Агрегатор: новости криптовалют сегодня

Метки

#цена Binance bitcoin BITS COINSPOT Cryptocurrency DeFi ETF ethereum FORKLOG HASHTELEGRAPH NFT PROFITGID SEC WHATTONEWS yandex Аналитика Банк Безопасность Бизнес Бизнес идеи Биржа криптовалют Биржи Биткоин Блокчейн В помощь бизнесмену Инвестиции Интернет-бизнес Искусственный интеллект Комбо дня Криптовалюта Криптовалюты Майнинг Новости Платформа Регулирование Риск Россия США Стейблкоин Суд Токен Транзакция Трейдинг Эфириум

Последние записи

Микротранзакции заняли 80% активности биткоина

Микротранзакции заняли 80% активности биткоина

by Zordan
19.06.2026
0

Всплеск микротранзакций стал главным драйвером увеличения сетевой активности биткоина. Доля переводов на сумму менее 0,01 BTC выросла примерно до 80%...

Мир безногих существ. Почему метавселенные так убого выглядят, несмотря миллиардные инвестиции?

Активность торгов Ethereum снизилась, но сеть продолжает расти по другим показателям

by Zordan
19.06.2026
0

Несмотря на слабую динамику ETH, сама сеть Ethereum провела первую половину года гораздо увереннее, чем можно было бы подумать по...

© 2021 iStorka - новости криптовалют сегодня

Разрешается частичное копирование материалов сайта при условии наличия активной ссылки на источник.

Любые предложения и пожелания вы можете присылать на адрес info@istorka.ru

iStorka - работает для вас

  • Главная
  • Новости
  • Майнинг
  • Биткоин
  • ФОРУМ
  • ДОНАТ
  • КОНТАКТЫ
Нет результатов
Смотреть все результаты
  • Главная
  • Новости
  • Майнинг
  • Биткоин
  • ФОРУМ
  • ДОНАТ
  • КОНТАКТЫ

© 2021 iStorka - новости криптовалют сегодня.

С возвращением!

Войти в аккаунт

Забыли пароль? Подписаться

Создать новый аккаунт

Заполните поля для регистрации

Все поля обязательны Войти

Повторите пароль

Укажите детали для сброса пароля

Войти

Add New Playlist

Are you sure want to unlock this post?
Unlock left : 0
Are you sure want to cancel subscription?